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PS5 / Xbox Series X/S 近日上市,一機難求
Sony 與 Microsoft 旗下於今年推出的次世代主機(第九世代家用遊戲機),Sony PlayStation5 (以下簡寫為PS5)與 Microsoft Xbox Series X/S 主機(以下簡寫為 XSX 或 XSS)分別於近日在全球市場問世了,台灣的發售日分為為 11/19 與 11/11。但是在晶片產能大戰造成供貨不足的情況下,現在要買到一台 PS5 或是 XSX 可以說是難如登天,各網購通路都在抽購買資格,連以前各大粉絲團用「送手機、送電玩主機」的行銷手法都大幅縮水把「抽購買權」變成獎品在攬客。只能說這個世代似乎越來越不重視如何滿足消費者,而是反而讓消費者因為信仰、因為飢餓行銷所以讓商品物稀為貴,更不用台灣電玩通路各種奇耙的玩法跟黃牛大戰。但是今天我們的題目不是要談主機如何難買、黃牛如何可惡(這個可以之後再談),這篇文章要來聊聊從遊戲實況主的角度看,現在升級次世代主機 PS5 或 XSX/XSS 要考量的幾個問題。
這也是我個人從本來打算追 PS5 上市首發,卻從這幾星期買不到遊戲主機,與感受到 SIE 的公關災難攻擊下,研究次世代主機的特色之後,所得出的心得感想,在文章後段我會說明我覺得實況主對於換世代遊戲主機的「一人觀點」,如果你也有其他的想法的話,歡迎在文章下方留言跟我討論。
次世代主機的性能進化
距離 PS4/Xbox One 等第八世代主機推出至今已經相隔七年,這幾年歷經電腦顯卡與CPU硬體效能突飛猛進,一些所謂的 3A 遊戲大作在第八世代主機上的表現已經遠遠落後於電腦平台,所以本世代主機的硬體效能,將是家用主機玩家最關注的重點。這邊針對兩家主機畫面上的性能進化,來列個表做個比較:
主機名稱 | PS5 | XSX | XSS |
解析度性能 | 4K(2160P)@120fps | 4K(2160P)@120fps | 1440P@120fps |
特效性能 | 光線追蹤 HDR | DX12光線追蹤 HDR | DX12光線追蹤 |
台灣官方售價 | $15,980 | $15,380 | $9,480 |
以上所列為影響實況及遊戲畫面為主的解析度性能,其他主機相關規格與特別功能,請參照各原廠規格。
這邊可以看到基本上兩家主機的性能進化都是從上世代的1080P與昇頻4K進化為真4K、最高120FPS的畫面程度,那麼對於遊戲主機的世代進化,以遊玩各式3A大作的家用主機為主的實況主,現在就面臨兩個問題,一是「是否要上市即追最新的主機?」這可能跟實況主想玩的遊戲、實況內容與觀眾取向有關。以及第二個問題是:
實況主的實況設備是否需要升級?
為了實現新世代主機的 4K/60FPS 或 2K/120FPS 畫面效果,除了使用主機內建的實況功能外,一般在使用電腦以及 OBS 進行實況的遊戲實況主,在實況設備的部分多少應該都需要進行升級才有辦法獲得遊戲畫面的升級效果,如果實況主的設備原先是應用於 1080P/60FPS 的實況環境下,則必須考慮升級以下幾個部分才可以:
擷取卡/盒
用來擷取主機訊號的擷取卡/盒,要升級為有 120FPS pass-through 功能的擷取卡,例如至少是圓剛的 GC553 或 GC573,才能實現實況主觀看螢幕畫面時是 120FPS、擷取到實況畫面時是 1080P/60FPS,而這兩款擷取卡也是到最近才降到一般人願意負擔的價格。如果比較注重未來性,要在擷取或是錄影實現 4K/60FPS 的擷取規格,則必須採用 GC573 或是最新款的 GC555,但目前 最新規格的擷取卡價格還在破萬的水位不說,實況平台也並不支援這麼高規格的串流。
螢幕
大多數實況主都是使用電腦螢幕在進行實況,而雖然有很多電競螢幕支援 120hz (144hz) 以上的顯示,但還是要注意輸入端子的部分有沒有支援高速 HDMI 才能實現 120hz 顯示。例如我所使用的螢幕雖然有支援 144hz,但是只有在 Display Port 端子才支援。或是只想要享受 4K 畫面也是必須再升級為 4K 顯示器。
上述兩項硬體設備的升級,僅僅是讓實況主在實況遊玩遊戲時,可以看到的畫面體驗升級至次世代主機的硬體效能,享受 4K 或是1080P/120FPS 等表現,但是對於實況的畫面來說一樣還是維持 1080P/60FPS,換言之這些升級是對實況畫面品質幾乎是沒有任何影響的。
不能直播 4K or 120FPS 嗎?
如果想要直播 4K 或是 120FPS 的實況畫面,還要考慮實況平台的支援度以及電腦硬體與網速等等的問題,以目前線上三大遊戲實況平台(Twitch/Youtube/Facebook gaming)來說,只有 YouTube 能支援 4K 的直播;Twitch 還在跟 Nvidia 合作研究 120FPS 的直播,但是就算實況平台有支援的情況,擁有 4K 或是 120hz 設備的觀眾才能夠看得到這些實況效果。而且實況畫面與互動的延遲時間算是最大的硬傷了,4K直播延遲至少在30秒以上,也就是說觀眾看到的是實況主30秒前的畫面,聊天室的互動回應也是會有這麼久的時間差。
一人觀點
研究了一下主機換世代之後的實況進化升級之後,對於我作為遊戲玩家與作為遊戲實況主,我有一些想法可以跟大家分享,算是我的「一人觀點」。如果你對於實況主要不要更換設備也有一些感想的話,也歡迎你在這篇文章下方留言跟我們一起討論哦!
投資的邊際效益
不提買新主機的費用,就更換設備也是一筆不小的開銷,如果購買的新款擷取卡是適用新型的接頭例如 ThunderBolt3,那可能還要再更換部分的電腦設備,但是這些大筆的投資一來對實況的效果實際幫助不大。
第二是目前真正發揮次世代主機實力的遊戲還很少,還有朋友說開 PS5 玩最多的是糖豆人 Fallguys,更別說最近電馭叛客2077(Cyberpunk2077)的主機版遊戲災情(雖然我是使用 XSS 主機遊玩,體驗算是不錯),遊戲真正要進入次世代可能還有一段不短的時間要等待。而現階段的擷取卡等設備也都是在換世代的過渡期,GC553 剛發售的價格是新台幣7000多,過一年左右則降價到3999左右的價位,完整支援次世代主機規格的擷取卡目前剛發售價格也是在萬元左右。就算換投資了這麼多設備,最終實況平台卻也還沒完全跟上這些硬體規格,還沒發展出屬於次世代觀看品質的實況技術。
入手的時機
那麼什麼時候該入手新世代的主機跟更換設備呢?其實所有關於買新主機的時機我一律是認為:「當這部主機上有你非常想玩遊戲要發售的時候」。目前主機的價格因為代理商放貨的手法加上黃牛炒作,市面上都還是各種高價大禮包在販賣,如果是在 PS5 主機發售的2020年11月,我可能還會勸你先把買主機的預算去買台積電的股票,可能等到主機市價回穩的時候,股票都幫你賺到一台主機的錢了(笑)。
而更換實況設備的時機就可能要看個人的預算跟認為這些投資划不划算了,畢竟其實如果你是 PS4 世代就有在實況家機的實況主,現有的實況設備其實也是可以繼續沿用在實況上,只是你更換主機的可以獲得的升級感就沒有那麼大了,還是會需要換更好的顯示螢幕、或是需要解放 passthrough 功能的才可以獲得次世代主機的遊戲體驗。
結論
- 目前次世代遊戲主機還是很難買。
- 目前真正次世代的遊戲還沒有很多。
- 你可能要花很多錢去更換擷取卡、螢幕等等的設備。
- 實況平台的技術還跟不上,所以觀眾看了其實無感。
- 有想玩的遊戲再買主機吧!