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動物森友會主機大熱門,各大電商秒殺
這篇文章只是小小的抒發心情,因為類似的事情從以前到現在就一直存在著,只是最近因為任天堂 Switch 版的「集合啦!動物森友會」的發售,加上同步發售很受歡迎的動森特別版 Switch 主機,以及中國武漢肺炎導致電玩主機產能不足的因素,讓主機哄抬價格、綁片成大禮包超過主機原價一倍的事情又再次發生,所以我想來聊聊從以前到現在電玩通路一直有的怪現象,就是很多時候「玩家基本上無法以官方售價買到遊戲主機」這件事情,順便聊聊個人從以前到現在觀察到的電玩通路經驗。
熱門主機或遊戲上市時必定發生的狀況:缺貨
一件商品太熱門或出現社會現象時容易造成供不應求,在通路上也常常發生缺貨的情形。尤其台灣市場的電玩主機通路一般都是經由代理商進口,在 PS2 以前的時代也是由水貨商從日本進口的情形下,市場上出現缺貨的時候就會讓現貨成為稀缺品,這讓市場上有的現貨馬上變成「時價」,有賣現貨的商家可能從盤商進貨時就已經是高於官方售價,或是必須接受各種不合理的進貨條件:綁週邊、綁遊戲片… 等等,轉嫁到消費者身上就變成消費者必須用更高以及更不合理的條件去購買這項熱門商品,例如「主機搭銷路比較不好的遊戲片」(通常很多的情況是組合價都高於這些商品原來的定價),誇張的還有「主機搭完全不相關的商品」例如這組 Switch 主機搭免治馬桶座…
導致消費者想要買到「合理(官方)定價」的東西是非常困難的,除非是冷門季(沒有大作釋出、需求不高時),否則這種商法在台灣過去真的層出不窮,也有水貨商生意做到變成代理商,然後依然用同樣的方式在控制通路,看看從以前到現在這種熱門主機發售時的例子…
PS2 主機
PS2 主機於 2000 年 3 月 4 日在日本發售時為 39,800 日圓(折合台幣約 12,000元),當時 PlayStation 在台灣並沒有代理商,水貨商價格從 1 萬 5 到 2 萬都有,傳說發售初期有喊到接近三萬的價格,相當於是直接把日幣標價當台幣在賣。
NDS Lite / Wii
台灣有代理大概分別晚了三個月/一年左右,在公司貨上市之前水貨價格一直是浮動的,在 ptt 或是 巴哈的討論板甚至還有每日報價區讓板友回報價格。
Switch / PS4 Pro / 健身環
到了 Switch 跟 PS4 時代雖然主機在台灣都有代理商,但一時因為產能以及熱門程度的關係都有過供不應求的時期,PS4 Pro 在電玩展有過大排長龍買「原價主機」的現象,當時更多人是直接往日本去搬主機回台。我的 Switch 主機也是在日本亞馬遜上面好不容易搶到的官方定價商品。
而近年因為電商網購興起,除了實體店家通路外也有許多電商通路可以選擇,照理來說應該價格更透明了,畢竟網路上都查得到,但是商法卻演化成綁東綁西綁你本來不要的東西、原價商品需要預約排隊,出貨時間在好幾個月後的亂象產生,情況並沒有比較好。有些通路還使用抽選制的方式避免搶購造成的不公,但 1% 左右的中選機率比手遊要抽到 SSR 卡還難啊!
市場機制就可以讓黃牛存在嗎?
這個現象當然不只在台灣有,歐美日也一樣,目前動森主機在日本亞馬遜上的價格已經到五萬多日幣了(日本主機同捆遊戲原價 35,960)而美國也有炒到 500 美元的情況發生。因為肺炎疫情導致產能不足,以及許多地區都開始展開居家隔離政策,讓供給減少、需求上漲,於是就出現再高的價格都有人買的情況,於是就有人得以以此套利。
作為一個遊戲玩家,最氣的是「被不玩遊戲的人操弄市場導致真正想玩的人玩不到遊戲」吧
這種「買不到合理價格商品的情況」從來沒有消失過,而市場上一定有人靠著轉賣商品在獲利,也有盤商通路浮動價格與貨量的結構性因素,讓這個市場一直以來都是這麼奇怪。以前也有暗黑破壞神3 實體遊戲片缺貨讓玩家要追物流車的情況,現在我們還能靠數位遊戲來解決買不到的缺貨遊戲,但熱門主機各種缺貨與市場搶貨、抽選、排隊的市場亂象與惡德商法,在未來有改變的機會嗎?